5)第350章 帅气的打斗画面_重启游戏时代
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  的路线也各不相同,但整体而言,这里面的boss维持了一个较好的梯度。

  河源田直盛是最初级的精英怪,招式相对简单,但还是有很多新手玩家在这里死了又死。打过了这个boss,基本上也就学会了招架和通过跳跃躲避下段攻击,也学会了开打之前先通过暗杀偷一管血的打法。

  赤鬼是一个擅长投技的boss,玩家们在这里要学会千万不能贪刀,而且可以使用吹火筒来克制。

  鬼形部可以通过鞭炮来解决,弥山院圆真教会玩家如何使用识破,幻影之蝶教会玩家应该如何垫步,火牛虽然只有一管血,但难度却完全不会比那些两管血的精英怪要低……

  而且,这些boss还只是刚开始而已,到了游戏的中后期,各种boss战的设计就如同天马行空一般,在受苦的同时,又给玩家最极致的挑战。

  需要踹下悬崖的铠甲武士、要斗智斗勇才能抓到的四只猴子、压迫力十足的破戒僧、提头战斗的狮子猿、怨恨之鬼……

  这些boss战,有些需要玩家反复弹反,有些需要玩家不断闪避磨血,有些则是需要结合附近地形中的可互动元素来达成击杀。

  在游戏的最后,还有真·义父和盛年的苇名一心这种极端变态的boss,足够让很多玩家死上好几天。

  很多动作类游戏,往往因为照顾新手而把难度定得很低,以至于很多玩家打最低难度看一遍剧情就完事了,浅尝辄止,既体会不到boss战设计的精妙,又不能提升自己的技术。

  但在《只狼》中,则是完全没有这种情况。

  受苦的同时,也正是享受boss战乐趣的过程,这是《只狼》这款游戏与其他游戏最大的不同之处。

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