3)第二十四章 古早画风_人在一零,出名趁早
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  朱游:没关系,多的算是我表示的歉意。

  蓝鲸:心意我领了,我就按之前谈好的定价的收钱,这是我的原则,请重新发吧。

  朱游本来只是想着用点小钱跟对方套个近乎,好谈之后的事,没想到对方这么不好收买。

  但他虽然觉得有些不好接近,但是也对其高看了一眼。尤其是之前经历过信任的画师被别人高价挖走的事情,他对跟林意的合作就更加迫切了,说话的态度也更加诚恳起来。

  朱游:请问你最近还接服设吗?

  蓝鲸:接的,请说要求。

  反正做生意嘛,怎么就不是做了,林意可没一点心理负担。

  朱游:是这样的,我和朋友们最近在做一个游戏,游戏里面需要大量的服设,但是我们还没有找到合适的画师。你之前的作品我基本上都看过了,很是欣赏你的画风,觉得你很适合我们游戏,不知道你愿意参与我们游戏的制作吗?

  林意看到这话,打字的手一顿。

  从21世纪起,随着科技的发展,网游、页游再加上如今因为智能手机的发展而开始兴起的手游,游戏市场也跟着迎来了一次又一次的快速发展。

  游戏公司遍地开花,几乎每天都有各种游戏被投放到市场上,导致制作游戏时不可或缺的插画师需求缺口极大。

  所以说这几年算得上是插画师最好的时代了,只要画技稍微过得去,基本上都能因为赶上这股浪潮混个饱饭吃。

  等15年后,越来越多的人进入了这个行业,插画师渐渐饱和起来,自由插画师的日子才有些难过起来。但是不可否认的是,不管是以前还是现在,亦或是以后,游戏市场养活了无数的插画师。

  林意以后要是想做一名自由插画师,肯定也少不了要在游戏市场讨口饭吃,那么早点接触一下这个行业也是不错的。

  蓝鲸:我能问一下游戏的名称以及贵公司的名称吗?

  朱游:我是自己开了一个工作室,叫做白狮工作室,正在制作的游戏叫《穿越之攻心计》。

  朱游有些私心地没有在这里进一步介绍游戏的具体内容,虽然这个游戏是他一手制作的,但是每次看到这个名字总会有些羞耻。

  虽然他没有说,但林意一看这名字就猜到了游戏的大致内容了,她也不惊讶,毕竟现在也正是流行这些的时候,也难怪大家都一窝蜂地往上冲了。

  而且林意虽然对白狮工作室这个名字没有什么印象,但是对《穿越之攻心计》这个游戏却很耳熟。

  说老实话,这个游戏的制作水平只是勉强在跟它相似游戏中的平均线线之上,林意这个很少玩这些的人本来不应该记住这个名字的。

  只是这个游戏因为制作到一半,画师就跑路。导致它剧情线做得不错,但是游戏里那过于古早的日系画风却屡遭吐槽。结果越吐槽,不管玩不玩,慕名去看新鲜的人还不少,当年的林意就是其中一个。

  也难怪会找上自己了,估计就是因为游戏制作到一半,画师跑路,拿不出足够的钱去请专业插画师。

  而自己水平勉强能过关,关键是现在的身价还低。

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