2)第299章 新闻发布会前后_从表白蒋南孙一百次开始长生
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  万只是游戏的制作费用,而不是宣传费用的时候,所有有所了解的人都懵了。

  三千万的成本,去制作一个注定亏损的项目类型,不是他们疯了,就是腾飞疯了。

  谁家会拿钱打水漂啊?

  那可是实打实的三千万!

  这么多钱,都已经赶上一些小型游戏公司或者工作室全年的收入了。

  实际上,别说外界不解,就连内部也十分不明白。

  王漫妮询问起原因。

  “当然是千金买马骨。”乔宾耸肩。

  他是真的抱着这种想法才去投资这款游戏的。

  虽然在乔宾看来,这款游戏的底子不错。

  但还是那句话,战旗类游戏,就算运营的不出问题,也没有多少赚头,更何况运营到底如何,还未可知。

  所以这三千万,其实只是用来千金买马骨的而已。

  别说,这三千万的效果还真的不错。

  就在事情发酵之后的一周之后,就有多家独立游戏工作室联系了腾飞。

  剔除掉一些看起来就不怎么样的垃圾游戏之外,乔宾留下了三款游戏。

  第一款是一部工厂类模拟经营游戏。

  暂定名为《戴森球计划》。

  这个项目的玩法主要是最近很流行的工厂类玩法。

  不过它将视角,从平面2D、第一人称3D转变成了俯视角第三人称3D游戏。

  游戏的主要玩法,是修建太空巨构——戴森球,并且利用戴森球提供的巨大能量,来进行游戏最终产品的量产化。

  这种游戏玩法并不稀奇,毕竟现在这个类型也有很多新游戏。

  但是乔宾之所以看重这个游戏,就是因为这个游戏的demo很强。

  哪怕是demo,都已经算是一个十分精良的版本了。

  听说后续还会更新战斗系统,乔宾自然也就更加期待。

  第二款的名字叫做《光明记忆:无限》。

  这是第二部。

  第一部的名字就是《光明记忆》。

  之所以看重这个项目,是因为这个项目是国内难得的FPS类型的主机、单机游戏。

  虽然它的体量很小,只是相当于一个独立游戏的量。

  但是这个游戏的一些人设以及剧情还有演示demo,都足以证明这个游戏的潜力。

  第三款游戏的名字叫做《嗜血印》。

  听上去是恐怖游戏。

  但实际上这是一款类魂的Arpg游戏。

  这个类型的游戏在国内也是属于空白的。

  乔宾个人很看好这个项目。

  三个项目的拿下,也让乔宾目前手里的资金暂时消耗一空。

  也不是乔宾没钱,而是因为他的大部分资金,都是贡献度。

  资金方面,还是差了一点。

  不过目前还没到直接花贡献度的时候。

  随着年底的到来,官方那边的收入自然也快了。

  所以乔宾并不在乎资金的问题。

  而另一边,《环形迷途》经过1.1的稳定运营之后,1.2版本的日程也被提上了日程。

  一切都向着好的方向前进。

  乔宾也就空闲下来。

  最近有时间,乔宾也开始研究起这香火一道来。

  乔宾之前没有研究香火之道,一方面是因为担心红尘,另一方面,也是因为没有合适的法门。

  如今随着香火具体数值的确定,香火之道也就成了如今现实世界里的新兴道途。

  一时之间,各家都将相关功法共享给官府。

  然后乔宾花了一些贡献度,轻松拿下。

  目前,乔宾面前有着十二本香火之道的功法秘籍。

  这些功法秘籍里,有好有坏,有平庸的,也有激进的。

  但归根到底,这些秘籍内的核心思想,都是通过回应信徒的祈愿,从而获得香火。

  然而信徒的祈愿一般都会十分让人为难。

  如果是求财或者求福倒是好说。

  但是如果求救人或者其他,就需要亲自前往救助。

  相关的因果也十分繁琐。

  然而就算是如此,也没有任何一部功法秘籍能够完全的消除红尘的影响。

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