1)第84章 第 84 章_天才攻略论[全息]
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  第84章

  这周的帮会战的结果让人意外,谁也没想到最后会是这个结果,以至于论坛的帮会板块衍生一大堆骂帖,甚至引发了多场骂战。红果果自然是不在意这些,甚至恨不得他们越吵越大,方便他们来抬价。

  对的没错,帮会战结束那天晚上,踏云中跟苦瓜跑来找他了,为的就是这个[探测道具]。经过他大哥优化之后,这个道具相当于一个野外大型侦察道具,探测距离50米,探测单位为敌对单位,在关键的时间点能起到决定性作用,也就是在这次,这个侦察道具几乎废掉了天界那边的偷袭队。

  红果果没多卖,最后在双方互相试探的抬价中,把这个道具定价为6000金/个。

  第一周先卖给了双方各20个,剩下的打算看看情况再陆陆续续卖。

  “价格就定这个,先卖几周看看,每周放出量可以先控制。具体看其他星象师会不会搞出道具来。”红果果说到这点就纳闷,之前他们搞了个反隐道具,后来刺客委屈了一段时间,直到有一个星象师做出的反侦察的道具,才完全解救了刺客,他呐呐道:“应该也没那么快,至少一个月内还是赚的。”

  探测道具最后没像宿莫那么如愿地修改成完美的道具,后期他在修改显示敌对单位的时候一直提示失败,直至他把道具都显示单位问题修改了才成功制造。新版的探测道具存在时间跟显示单位都有了明显的缩减,存在时间15分钟,探测效果显示10秒,使用次数两次。

  最关键的一点,它的显示不再是显示每个玩家的具体位置,而是给出一个敌对玩家范围技能痕迹,只能判断出该区域有敌对单位的技能痕迹,却不能显示到底是不是主力部队。

  这样的道具,一旦让敌方知道道具效果,就能轻而易举地想到克制方法。

  比如在偷袭之前,分散地点使用技能来作障眼法,这样即便有道具存在,使用方也无法准确判断进攻方向,偶尔还会被道具误导。所以道具能卖多久不一定,最多也就能卖1个月左右的时间,之后被克制就要降价处理。

  “道具互相克制才有趣。”

  宿莫收了一笔巨款,转身又投入到道具的制作中,没两天的时间就给红果果又搞出了几个新道具来,比如[稳如泰山]][限定阻挡]。

  稳如泰山,瞬间让自己的体重变得跟山一样重,移动速度降0,持续时间30分钟,使用次数0/1。

  限定阻挡,开启技能进入5秒阻挡时间,可以抵挡环境的控制技能,使用次数0/1。

  稳如泰山能用来春之境挡风,限定阻挡可以在秋之境抵御部分负面状态。

  宿莫轻描淡写道:“你之前不是发了攻略贴吗?顺带发个广告,这两个道具定价不用太高,我把配方开放给你,你随便做随

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